3D Artist & Game Developer Portfolio
  • Anasayfa
  • Projeler
    • Oyunlar
    • Blender
  • Hakkımda
  • İletişim
Menu
Click to enlarge
Ana Sayfa Projeler Blender Ahşap Vagon
Endüstriyel Matkap Presi
Endüstriyel Matkap Presi
Back to products
Anıtkabir
Anıtkabir

Ahşap Vagon

Boş zamanlarımda kendimi geliştirmek amacıyla üzerinde çalıştığım ve portföyüme eklediğim yeni “Game-Ready” varlığımı (asset) paylaşmak istiyorum.

Bu projede Stylized (Stilize) sanat dilini yakalamayı ve sıfırdan başlayarak tüm üretim hattını (pipeline) birebir deneyimlemeyi hedefledim. Modelleme aşamasından kaplama ve render sürecine kadar her adımı kontrollü ve oyun odaklı şekilde ilerlettim.

🔧 Proje İş Akışı:

Modelleme: Blender
Kumaş Simülasyonu: Marvelous Designer
UV Haritalama: RizomUV
Kaplama & Render: Adobe Substance 3D Painter

Özellikle ahşap ve metal yüzeylerdeki doku detaylarına, malzeme ayrımına ve okunabilirliğe dikkat ettim. Renderlar, Substance Painter Iray motoru kullanılarak alınmıştır.

Görüş ve geri bildirimlerinizi duymaktan memnuniyet duyarım.

Add to wishlist
Kategoriler: Blender Etiketler: 3D Model, Blender, Textures
Share:
  • Açıklama
  • Değerlendirmeler (0)
Açıklama

👇 Detaylar ve Diğer Projelerim:

🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/yunusatay

📂 Fiuby: https://fiuby.com/profile/yunusatay

📷 Instagram: https://www.instagram.com/atayyazilim/

💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yunus-atay-24a570258/

 

Değerlendirmeler (0)

Değerlendirmeler

Henüz değerlendirme yapılmadı.

“Ahşap Vagon” için yorum yapan ilk kişi siz olun Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili ürünler

Kıyamet Tüfeği

Blender
Oyun geliştirme kökenli biri olarak, 3D sanat dünyasında "Game Ready" (Oyuna Hazır) varlık üretim sürecini A'dan Z'ye deneyimlemek benim için çok değerliydi. Bu projede özellikle High-to-Low poly iş akışı, UV optimizasyonu ve stilize PBR dokulandırma üzerine yoğunlaştım. Baking ve boyama aşamalarında karşılaştığım teknik sorunları çözmek, oyun sanatının teknik tarafında bana çok şey kattı. Yüksek çözünürlüklü renderlar ve detaylar için ArtStation profilime göz atabilirsiniz! 👇 🛠 Workflow & Tools (Kullandığım Araçlar): 🔹 Modeling: Blender 🔹 UV Unwrapping: RizomUV 🔹 Texturing: Adobe Substance 3D Painter 🔹 Render: Blender Cycles
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Minimalist Low-Poly Araç Modeli

Blender
Basit formların estetiğini kullanarak tasarladığım, oyun performansına uygun bir araç modeli. Gövde üzerindeki keskin hatlar ve jant detaylarıyla modern bir görünüm yakalamaya çalıştım.
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Donut

Blender
  • 3D dünyasına giriş yaparken temel teknikleri pekiştirdiğim ilk kapsamlı projem. Bu çalışma ile modelleme (modeling), sculpting, doku oluşturma (texture painting) ve ışıklandırma temellerini Blender üzerinde uyguladım. Geometrik düğümler (Geometry Nodes) kullanarak oluşturduğum şekerlemeler ve Cycles render motoru ile yakaladığım gerçekçi materyal detayları üzerine odaklandım.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender 4.x

    • Teknikler: Subsurface Scattering, Geometry Nodes, Procedural Texturing.

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Dondurma Kamyoneti

Blender
  • Oyun projelerim için hazırladığım stilize dondurma kamyoneti çalışması. Blender kullanarak modellediğim bu araçta, düşük poligon (low-poly) yapısını koruyarak canlı renkler ve kontrast bir ışıklandırma ile çekici bir görsellik hedefledim. Özellikle gece sahnelerinde araç farlarının oluşturduğu atmosfer üzerine çalıştım.

  • Teknik Detaylar: Blender & Cycles Render.

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Low Poly Robot

Blender
Kariyerim için heyecan verici bir adım attım ve ilk freelance oyun varlığı (asset) siparişimi başarıyla teslim ettim! Müşterimin talebi üzerine, mobil oyun performansına uygun (Low Poly) ve stilize bir görünüme sahip bu robot karakteri hazırladım. Projede "hızlı prototipleme" (Rapid Prototyping) teknikleri kullanarak karakteri konsept aşamasından animasyona hazır (rigged) hale getirdim. Proje Detayları: ✅ Stil: Stylized / Low Poly ✅ Durum: Game-Ready (Oyun Motoruna Hazır) ✅ Araçlar: Blender, AccuRIG, AI-Assisted Workflow Müşteri beklentilerini karşılayan, optimize edilmiş varlıklar üretmek benim için keyifli bir süreçti. Benzer projeler ve işbirlikleri için benimle iletişime geçebilirsiniz.
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

ISLAND HEGEMONY

Oyunlar
🕯️ KARAKOÇUK: ISLAND HEGEMONY Tür: 3D Aksiyon / Hikaye Odaklı Mini Oyun Motor: Unity (URP) Süre: ~15-20 dakika Platform: PC 🌊 Oyun Hakkında Bir fırtınada gemisinden ayrı düşen Casper, gizemli adalarda kaybolmuş mürettebatını ararken beklenmedik bir sır keşfeder: Adaların kalbinde, “Karakoçuk” adında eski bir varlık uyumaktadır — ve kurtarılmayı beklemektedir. Her ada, geçmişin gölgeleriyle dolu. Her adım, Casper’ı biraz daha karanlığa yaklaştırıyor. Düşmanlarını yendikçe, dostların bile tehlikeli bir sır taşıdığını fark edeceksin. ⚙️ Öne Çıkan Özellikler
  1. 🔹 5 keşfedilebilir ada (savaş, kurtarma ve diyalog bölümleriyle)
  2. 🔹 Rehine kurtarma & takip sistemi
  3. 🔹 Odun toplama ve bot yükseltme mekaniği
  4. 🔹 Karakoçuk adlı özel yaratıkla eşsiz bir güç sistemi
  5. 🔹 Duygusal final sahnesi ve gizemli diyaloglar
  6. 🔹 Minimalist görseller & atmosferik ses tasarımı
🎭 Tema “Bazı gölgeler kurtarılmaz, sadece seni içine çeker.” Oyun, “Take Over” (Ele Geçir) temasını farklı bir açıdan yorumluyor. Birini kurtarırken, gerçekten onu mu kurtarıyorsun? Yoksa yavaş yavaş kendin mi ele geçiriliyorsun? 🧩 Kontroller
  1. WASD → Hareket
  2. E → Etkileşim (Rehine kurtar, tekneye bin, konuş)
  3. Mouse Sol Click → Saldırı
  4. Q → Karakoçuk’un gücünü kullan
💀 Uyarı Kısa ama yoğun bir deneyim. Bu yolculukta kimse masum kalmaz.
🎮 OYUNU İNDİR (.ZIP)
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Modern Yemek Odası İç Mekan Çalışması

Blender
  • Blender kullanarak oluşturduğum bu iç mekan sahnesinde, mekan tasarımı ve doku uyumu üzerine odaklandım. Sahne düzenlemesi ve detaylandırma aşamalarında BlenderKit kütüphanesinden yararlanarak profesyonel varlıkların (assets) bir kompozisyon içerisinde nasıl harmanlanacağını deneyimledim. Duvar dokuları ve ışıklandırma ile odaya derinlik katmayı hedefledim.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender.

    • Eklentiler: BlenderKit (Asset Management).

    • Odak Noktası: Sahne Kompozisyonu, İç Mekan Aydınlatması.

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Time Rush Blocks(Android)

Oyunlar
Time Rush Blocks Test Sahasına Hoş Geldiniz! 🕹️ Klasik bulmaca oyunlarını seviyor ama "biraz daha aksiyon olsun" diyorsanız doğru yerdesiniz. Bu bir Erken Erişim (Open Beta) sürümüdür ve şu an tamamen ücretsizdir. ✨ Öne Çıkan Özellikler: 📱 Sadece Android: Şu an yalnızca Android telefon ve tabletlerle uyumludur. 🎨 Çift Tema Seçeneği: Ruh halinize uygun olan temayı seçin, gözünüz yorulmadan oynayın. 🏆 Liderlik Tablosu (Leaderboard): Rekabet başladı! Skor sistemimiz aktif. Bakalım ilk test haftasında zirveye kim oturacak? Nasıl Test Ederim? Oyunumu Yükledim Sayfamdan Oyunu İndirebilirsiniz (Kurulum sırasında Play Protect uyarısı çıkarsa "Yine de Yükle" diyerek devam edebilirsiniz). Hataları veya önerilerinizi yorumlarda belirtmeyi unutmayın. İyi eğlenceler! 🚀 🎮 OYUNU İNDİR (.ZIP)

Dosya Boyutu: 40MB

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view
Geliştirme Günlükleri

Projelerden Haberdar Ol

Yeni yayınladığım oyunlar, 3D model paketleri ve blog yazılarımdan ilk sizin haberiniz olsun. Spam yok, sadece sanat ve kod!

Bağlantıda Kalalım

Sosyal Medya

Projelerimin yapım aşamalarını (WIP), detaylı renderları ve sektörle ilgili paylaşımlarımı bu platformlardan takip edebilirsiniz.

Linkedin Instagram Artstation
2026 Yunus Emre Atay | Designed & Developed with Passion.
  • Menu
  • Categories
  • Oyunlar
  • Blender
  • Anasayfa
  • Projeler
    • Oyunlar
    • Blender
  • Hakkımda
  • İletişim

"Hoş Geldiniz! 3D Sanatçı ve Oyun Geliştirici Portfolyoma Göz Atın"

Projelerimi Gör
Anasayfa
Projeler