3D Artist & Game Developer Portfolio
  • Anasayfa
  • Projeler
    • Oyunlar
    • Blender
  • Hakkımda
  • İletişim
Menu
Click to enlarge
Ana Sayfa Projeler Blender Low Poly Robot
Anıtkabir
Anıtkabir
Back to products
Low-Poly Çevre Tasarımı
Low-Poly Çevre Tasarımı

Low Poly Robot

Kariyerim için heyecan verici bir adım attım ve ilk freelance oyun varlığı (asset) siparişimi başarıyla teslim ettim!

Müşterimin talebi üzerine, mobil oyun performansına uygun (Low Poly) ve stilize bir görünüme sahip bu robot karakteri hazırladım. Projede “hızlı prototipleme” (Rapid Prototyping) teknikleri kullanarak karakteri konsept aşamasından animasyona hazır (rigged) hale getirdim.

Proje Detayları: ✅ Stil: Stylized / Low Poly ✅ Durum: Game-Ready (Oyun Motoruna Hazır) ✅ Araçlar: Blender, AccuRIG, AI-Assisted Workflow

Müşteri beklentilerini karşılayan, optimize edilmiş varlıklar üretmek benim için keyifli bir süreçti. Benzer projeler ve işbirlikleri için benimle iletişime geçebilirsiniz.

Add to wishlist
Kategoriler: Blender Etiketler: 3D Model, Blender, LowPoly, Textures
Share:
  • Açıklama
  • Değerlendirmeler (0)
Açıklama

👇 Detaylar ve Diğer Projelerim:

🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/yunusatay

📂 Fiuby: https://fiuby.com/profile/yunusatay

📷 Instagram: https://www.instagram.com/atayyazilim/

💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yunus-atay-24a570258/

Değerlendirmeler (0)

Değerlendirmeler

Henüz değerlendirme yapılmadı.

“Low Poly Robot” için yorum yapan ilk kişi siz olun Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili ürünler

Harley Davidson

Blender
🏁 Asfaltın Hayaleti: Custom Build Her proje bir hikâyeyle başlar; ama bazıları gerçek karakterini yapım sürecinde bulur. Bu çalışma da yalnızca bir referans görsel ve birkaç poligonla yola çıktı. Saatler süren modelleme, UV mücadeleleri ve materyal denemelerinin ardından karşıma çıkan şey ise tam anlamıyla bir canavardı. Mat siyahın ışığı yutan asi duruşunu, krom detayların keskin parıltısıyla dengelemek sürecin en keyifli kısmıydı. Kırmızı elcikler ise bu karanlık silüetin imzası oldu. Sanki sanal bir garajdan çıkmış, gecenin içine karışmaya hazır gibi… Tamamı Blender ile sıfırdan inşa edilen bu yolculuğun son durağı burası. Beğeni ve yorumlarınızı bekliyorum. 🤘
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Anıtkabir

Blender
Bazı projeler teknik bir meydan okumadır; bazıları ise omuzlarınızda hissettiğiniz tatlı bir sorumluluktur. Anıtkabir'i dijital dünyada inşa etmek, sadece küpleri ve silindirleri bir araya getirmekten çok daha fazlasıydı.Meydanın görkemli boşluğunu,mozolenin geceyi yaran o vakur duruşunu yakalamak için "scale" (ölçek) ile epey savaştım. Her bir sütunu dizerken, her bir traverten dokusunu işlerken, aslında sanal bir saygı duruşunda bulunduğumu hissettim. Başlangıçta basit bir "kutu" olan bu sahne, ışıklandırma ve doğru materyallerle birleştiğinde, ekranın ötesine geçen bir atmosfere dönüştü. Özellikle gece ışıklandırmasında, o sarı sıcaklığın soğuk taşlara vurduğu anı yakalamak, projenin en "oldu" dediğim noktasıydı. Tamamı Blender'da, sıfırdan ve büyük bir titizlikle modellenmiştir. Beğeni ve yorumlarınız benim için çok değerli.
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Kıyamet Tüfeği

Blender
Oyun geliştirme kökenli biri olarak, 3D sanat dünyasında "Game Ready" (Oyuna Hazır) varlık üretim sürecini A'dan Z'ye deneyimlemek benim için çok değerliydi. Bu projede özellikle High-to-Low poly iş akışı, UV optimizasyonu ve stilize PBR dokulandırma üzerine yoğunlaştım. Baking ve boyama aşamalarında karşılaştığım teknik sorunları çözmek, oyun sanatının teknik tarafında bana çok şey kattı. Yüksek çözünürlüklü renderlar ve detaylar için ArtStation profilime göz atabilirsiniz! 👇 🛠 Workflow & Tools (Kullandığım Araçlar): 🔹 Modeling: Blender 🔹 UV Unwrapping: RizomUV 🔹 Texturing: Adobe Substance 3D Painter 🔹 Render: Blender Cycles
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Stilize Antik Tapınak Dioraması

Blender
Blender kullanarak tasarladığım, düşük poligonlu (low-poly) bir antik tapınak sahnesi. Bu projede, sınırlı poligon sayısıyla formun netliğini korumaya ve palmiye ağaçları ile kum dokusu arasındaki renk kontrastını vurgulamaya odaklandım. Oyun içi çevre tasarımı (environment art) için prototip niteliğindedir.
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

ISLAND HEGEMONY

Oyunlar
🕯️ KARAKOÇUK: ISLAND HEGEMONY Tür: 3D Aksiyon / Hikaye Odaklı Mini Oyun Motor: Unity (URP) Süre: ~15-20 dakika Platform: PC 🌊 Oyun Hakkında Bir fırtınada gemisinden ayrı düşen Casper, gizemli adalarda kaybolmuş mürettebatını ararken beklenmedik bir sır keşfeder: Adaların kalbinde, “Karakoçuk” adında eski bir varlık uyumaktadır — ve kurtarılmayı beklemektedir. Her ada, geçmişin gölgeleriyle dolu. Her adım, Casper’ı biraz daha karanlığa yaklaştırıyor. Düşmanlarını yendikçe, dostların bile tehlikeli bir sır taşıdığını fark edeceksin. ⚙️ Öne Çıkan Özellikler
  1. 🔹 5 keşfedilebilir ada (savaş, kurtarma ve diyalog bölümleriyle)
  2. 🔹 Rehine kurtarma & takip sistemi
  3. 🔹 Odun toplama ve bot yükseltme mekaniği
  4. 🔹 Karakoçuk adlı özel yaratıkla eşsiz bir güç sistemi
  5. 🔹 Duygusal final sahnesi ve gizemli diyaloglar
  6. 🔹 Minimalist görseller & atmosferik ses tasarımı
🎭 Tema “Bazı gölgeler kurtarılmaz, sadece seni içine çeker.” Oyun, “Take Over” (Ele Geçir) temasını farklı bir açıdan yorumluyor. Birini kurtarırken, gerçekten onu mu kurtarıyorsun? Yoksa yavaş yavaş kendin mi ele geçiriliyorsun? 🧩 Kontroller
  1. WASD → Hareket
  2. E → Etkileşim (Rehine kurtar, tekneye bin, konuş)
  3. Mouse Sol Click → Saldırı
  4. Q → Karakoçuk’un gücünü kullan
💀 Uyarı Kısa ama yoğun bir deneyim. Bu yolculukta kimse masum kalmaz.
🎮 OYUNU İNDİR (.ZIP)
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Time Rush Blocks(Android)

Oyunlar
Time Rush Blocks Test Sahasına Hoş Geldiniz! 🕹️ Klasik bulmaca oyunlarını seviyor ama "biraz daha aksiyon olsun" diyorsanız doğru yerdesiniz. Bu bir Erken Erişim (Open Beta) sürümüdür ve şu an tamamen ücretsizdir. ✨ Öne Çıkan Özellikler: 📱 Sadece Android: Şu an yalnızca Android telefon ve tabletlerle uyumludur. 🎨 Çift Tema Seçeneği: Ruh halinize uygun olan temayı seçin, gözünüz yorulmadan oynayın. 🏆 Liderlik Tablosu (Leaderboard): Rekabet başladı! Skor sistemimiz aktif. Bakalım ilk test haftasında zirveye kim oturacak? Nasıl Test Ederim? Oyunumu Yükledim Sayfamdan Oyunu İndirebilirsiniz (Kurulum sırasında Play Protect uyarısı çıkarsa "Yine de Yükle" diyerek devam edebilirsiniz). Hataları veya önerilerinizi yorumlarda belirtmeyi unutmayın. İyi eğlenceler! 🚀 🎮 OYUNU İNDİR (.ZIP)

Dosya Boyutu: 40MB

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Endüstriyel Matkap Presi

Blender
Hard Surface Çalışması: Endüstriyel Matkap Portfolyom için hazırladığım yeni "Oyun Hazır" (Game-Ready) varlığımı (asset) paylaşmak istiyorum. Bu endüstriyel sütunlu matkap projesinde, karmaşık mekanik formları optimize edilmiş bir topoloji ile birleştirmeye odaklandım. Hard surface modelleme tekniklerini pekiştirmek ve objeye "yaşanmışlık" hissi katmak adına harika bir çalışma oldu. 🔧 Proje İş Akışı: Modelleme (High/Low Poly): Blender UV Haritalama: RizomUV (Texel density optimizasyonu için) Kaplama ve Render: Adobe Substance 3D Painter Özellikle metal ve boya yüzeylerindeki materyal tanımlamaları, pas detayları ve gerçekçi aşınma efektleri üzerinde durdum. Görseller Substance Painter Iray render motorundan alınmıştır. Değerli bağlantılarım, görüşlerinizi bekliyorum.
Add to wishlist
Devamını oku
Quick view

Donut

Blender
  • 3D dünyasına giriş yaparken temel teknikleri pekiştirdiğim ilk kapsamlı projem. Bu çalışma ile modelleme (modeling), sculpting, doku oluşturma (texture painting) ve ışıklandırma temellerini Blender üzerinde uyguladım. Geometrik düğümler (Geometry Nodes) kullanarak oluşturduğum şekerlemeler ve Cycles render motoru ile yakaladığım gerçekçi materyal detayları üzerine odaklandım.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender 4.x

    • Teknikler: Subsurface Scattering, Geometry Nodes, Procedural Texturing.

Add to wishlist
Devamını oku
Quick view
Geliştirme Günlükleri

Projelerden Haberdar Ol

Yeni yayınladığım oyunlar, 3D model paketleri ve blog yazılarımdan ilk sizin haberiniz olsun. Spam yok, sadece sanat ve kod!

Bağlantıda Kalalım

Sosyal Medya

Projelerimin yapım aşamalarını (WIP), detaylı renderları ve sektörle ilgili paylaşımlarımı bu platformlardan takip edebilirsiniz.

Linkedin Instagram Artstation
2026 Yunus Emre Atay | Designed & Developed with Passion.
  • Menu
  • Categories
  • Oyunlar
  • Blender
  • Anasayfa
  • Projeler
    • Oyunlar
    • Blender
  • Hakkımda
  • İletişim

"Hoş Geldiniz! 3D Sanatçı ve Oyun Geliştirici Portfolyoma Göz Atın"

Projelerimi Gör
Anasayfa
Projeler