LowPoly

Dondurma Kamyoneti

  • Oyun projelerim için hazırladığım stilize dondurma kamyoneti çalışması. Blender kullanarak modellediğim bu araçta, düşük poligon (low-poly) yapısını koruyarak canlı renkler ve kontrast bir ışıklandırma ile çekici bir görsellik hedefledim. Özellikle gece sahnelerinde araç farlarının oluşturduğu atmosfer üzerine çalıştım.

  • Teknik Detaylar: Blender & Cycles Render.

Donut

  • 3D dünyasına giriş yaparken temel teknikleri pekiştirdiğim ilk kapsamlı projem. Bu çalışma ile modelleme (modeling), sculpting, doku oluşturma (texture painting) ve ışıklandırma temellerini Blender üzerinde uyguladım. Geometrik düğümler (Geometry Nodes) kullanarak oluşturduğum şekerlemeler ve Cycles render motoru ile yakaladığım gerçekçi materyal detayları üzerine odaklandım.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender 4.x

    • Teknikler: Subsurface Scattering, Geometry Nodes, Procedural Texturing.

Low Poly Robot

Kariyerim için heyecan verici bir adım attım ve ilk freelance oyun varlığı (asset) siparişimi başarıyla teslim ettim! Müşterimin talebi üzerine, mobil oyun performansına uygun (Low Poly) ve stilize bir görünüme sahip bu robot karakteri hazırladım. Projede "hızlı prototipleme" (Rapid Prototyping) teknikleri kullanarak karakteri konsept aşamasından animasyona hazır (rigged) hale getirdim. Proje Detayları: ✅ Stil: Stylized / Low Poly ✅ Durum: Game-Ready (Oyun Motoruna Hazır) ✅ Araçlar: Blender, AccuRIG, AI-Assisted Workflow Müşteri beklentilerini karşılayan, optimize edilmiş varlıklar üretmek benim için keyifli bir süreçti. Benzer projeler ve işbirlikleri için benimle iletişime geçebilirsiniz.

Low-Poly Çevre Tasarımı

3D modelleme ve oyun geliştirme alanındaki çalışmalarım kapsamında Blender kullanarak tasarladığım low-poly doğa sahnesi. Işıklandırma ve renk uyumu üzerine odaklandığım bu çalışmada, oyun varlıkları (game assets) üretimi konusunda pratik yaptım. Geri bildirimlerinize açığım! 👋

Low-Poly Köy Evi Tasarımı

  • Blender kullanarak tasarladığım, oyun dünyalarına uygun stilize bir ev modeli. Bu projede temel mimari formlar, çatı yapısı ve dış mekan aydınlatması (HDRI kullanımı) üzerine yoğunlaştım. Arka plan ile modelin uyumunu sağlamak adına doğal ışık dengesi üzerinde denemeler yaptım.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender

    • Teknikler: HDRI Lighting, Basic Texturing, Low-Poly Architecture.

Minimalist Low-Poly Araç Modeli

Basit formların estetiğini kullanarak tasarladığım, oyun performansına uygun bir araç modeli. Gövde üzerindeki keskin hatlar ve jant detaylarıyla modern bir görünüm yakalamaya çalıştım.

Modern Yemek Odası İç Mekan Çalışması

  • Blender kullanarak oluşturduğum bu iç mekan sahnesinde, mekan tasarımı ve doku uyumu üzerine odaklandım. Sahne düzenlemesi ve detaylandırma aşamalarında BlenderKit kütüphanesinden yararlanarak profesyonel varlıkların (assets) bir kompozisyon içerisinde nasıl harmanlanacağını deneyimledim. Duvar dokuları ve ışıklandırma ile odaya derinlik katmayı hedefledim.

  • Teknik Detaylar:

    • Araçlar: Blender.

    • Eklentiler: BlenderKit (Asset Management).

    • Odak Noktası: Sahne Kompozisyonu, İç Mekan Aydınlatması.

Stilize Antik Tapınak Dioraması

Blender kullanarak tasarladığım, düşük poligonlu (low-poly) bir antik tapınak sahnesi. Bu projede, sınırlı poligon sayısıyla formun netliğini korumaya ve palmiye ağaçları ile kum dokusu arasındaki renk kontrastını vurgulamaya odaklandım. Oyun içi çevre tasarımı (environment art) için prototip niteliğindedir.

Sustain_Deck

🐎 KONSEPT: Eski Köye Yeni Adet! At yarışları artık çok sıkıcıydı. Biz de bu klasik sporu alıp tamamen değiştirdik! Yalçın Race, hız tutkunuzu gelenek dışı bir deneyimle birleştiriyor: insanlar at pozisyonunda koşuyor! İki oyuncunun aynı klavyede rekabet ettiği bu çılgın yarışta, zafer sadece hızla değil, aynı zamanda rakibe atılan muzlarla kazanılır. Arka planda ise spikerimiz yarışı canlı yorumlarıyla renklendiriyor. 🎮 OYNANIŞ VE ÖZELLİKLER Yerel Multiplayer Kaos: Bir arkadaşınızla yan yana oturun ve aynı klavyede kıyasıya mücadele edin. Hızlanma (Spawn Atma): Rakibinizin önüne geçmek için doğru zamanda SPACE veya SAĞ OK tuşlarına basın. Muz Tuzağı: Topladığınız muzları anında rakibinizin hemen önüne fırlatın! Rakibiniz çarptığı an anlık ve sert bir ceza alır, muz ise hemen yok olur. Engeller: Pistteki engellerden zıplayarak (W / Yukarı Ok) kaçın. Senkronize Başlangıç: 5'ten geri sayım ve senkronize kapı açılışı ile start alın. Spiker Yayını: Global Spiker sesi ve tribün atmosferi ile gerçek bir yarış ambiyansı. ⚔️ KONTROLLER Oyuncu 1 (Sol Taraf) Oyuncu 2 (Sağ Taraf) Koşma/Hızlanma: SPACE Koşma/Hızlanma: SAĞ OK Zıplama: W Zıplama: YUKARI OK Muz Fırlatma: E Muz Fırlatma: SOL OK 🛠️ TEKNİK NOT Oyun, tamamen bitmiş ve stabil durumdadır. Tüm fizik ve senkronizasyon hataları çözülmüştür. Keyfini çıkarın ve bu çılgın yarışı kimin kazanacağını görün! 🎮 OYUNU İNDİR (.ZIP)

Dosya Boyutu: 140 MB