LowPoly
Dondurma Kamyoneti
-
Oyun projelerim için hazırladığım stilize dondurma kamyoneti çalışması. Blender kullanarak modellediğim bu araçta, düşük poligon (low-poly) yapısını koruyarak canlı renkler ve kontrast bir ışıklandırma ile çekici bir görsellik hedefledim. Özellikle gece sahnelerinde araç farlarının oluşturduğu atmosfer üzerine çalıştım.
-
Teknik Detaylar: Blender & Cycles Render.
Donut
-
3D dünyasına giriş yaparken temel teknikleri pekiştirdiğim ilk kapsamlı projem. Bu çalışma ile modelleme (modeling), sculpting, doku oluşturma (texture painting) ve ışıklandırma temellerini Blender üzerinde uyguladım. Geometrik düğümler (Geometry Nodes) kullanarak oluşturduğum şekerlemeler ve Cycles render motoru ile yakaladığım gerçekçi materyal detayları üzerine odaklandım.
-
Teknik Detaylar:
-
Araçlar: Blender 4.x
-
Teknikler: Subsurface Scattering, Geometry Nodes, Procedural Texturing.
-
Low Poly Robot
Low-Poly Çevre Tasarımı
Low-Poly Köy Evi Tasarımı
-
Blender kullanarak tasarladığım, oyun dünyalarına uygun stilize bir ev modeli. Bu projede temel mimari formlar, çatı yapısı ve dış mekan aydınlatması (HDRI kullanımı) üzerine yoğunlaştım. Arka plan ile modelin uyumunu sağlamak adına doğal ışık dengesi üzerinde denemeler yaptım.
-
Teknik Detaylar:
-
Araçlar: Blender
-
Teknikler: HDRI Lighting, Basic Texturing, Low-Poly Architecture.
-
Minimalist Low-Poly Araç Modeli
Modern Yemek Odası İç Mekan Çalışması
-
Blender kullanarak oluşturduğum bu iç mekan sahnesinde, mekan tasarımı ve doku uyumu üzerine odaklandım. Sahne düzenlemesi ve detaylandırma aşamalarında BlenderKit kütüphanesinden yararlanarak profesyonel varlıkların (assets) bir kompozisyon içerisinde nasıl harmanlanacağını deneyimledim. Duvar dokuları ve ışıklandırma ile odaya derinlik katmayı hedefledim.
-
Teknik Detaylar:
-
Araçlar: Blender.
-
Eklentiler: BlenderKit (Asset Management).
-
Odak Noktası: Sahne Kompozisyonu, İç Mekan Aydınlatması.
-
Stilize Antik Tapınak Dioraması
Sustain_Deck
Dosya Boyutu: 140 MB